3D Production Challenge #1 - Adrian Smith Concept

Mais um desafio de modelagem, desta vez o fantástico artista Adrian Smith fez este concept exclusivo para o contest da CGHub, o objetivo é fazer como numa produção real da indústria de jogos ou cinema, construir esse personagem em 3d o mais fiel possível ao desenho do artista sem deixar de ser funcional. Espero conseguir termina-lo, segue meus estudos.


Mais um up dos bases meshs, agora armamento, logo mais imagens.


Bom galera, como estou com a maquina quebrada estou tentando adiantar o projeto aqui na maquina antiga pra depois só ficar no zbrush, resolvei fazer um rig pra ficar mais facil de colocar na posição do desenho, mas não sou especialista por isso tem varios erros, de qualquer forma o Frank ta andando, he!he!



























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